Прежде всего, это обалденная графика. О, да, да, да! В отличие от несколько "мультяшного" мира GTA III и ее сиквелов, четвертая Grand Theft Auto очень реалистична. Игра разрабатывается на новейшем движке RAGE от Rockstar. Разработчики утверждают, что даже шикарные скриншоты не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе. Но уже сейчас исключительное качество визуализации видно в таких, например, мелочах, как решетки канализации: можно прекрасно рассмотреть, что находится под ними внизу, а свет реалистично просачивается сквозь металлические прутья. Анимация персонажей также станет более реалистичной и будет изменяться при смене рельефа поверхности. Кардинальной переработке подверглась и игровая физика; так что в целом, Rockstar обещают, что игра будет выглядеть просто феноменально.
Конечно же, основным достижением новой игры станет «приближение к реальности». В процессе гейм-плея вы увидите, как вокруг вас живет целый мир – и он почти, почти настоящий! Разработчики стараются сократить использование в игре таких нереалистичных элементов, как маркеры и стрелки, зато более широко раскрыть использование в игре реальных предметов: например, у героя появится мобильник с возможностью звонить, писать СМС и фотографировать на камеру.
Жители виртуального Нью-Йорка также больше не похожи на набор зомби-клонов: они абсолютно разнообразны и ведут себя очень натурально, например, сидят на скамейках, курят сигареты, читают книги, едят и т.д. Даже поведение местных жителей в разных районах города различается. Например, в респектабельных районах вы увидите множество красивых модных барышень и молодых людей делового вида, а в подворотнях трущоб можно будет увидеть кучи мусора, сорняки и бездомных, кучкующихся возле костров из старых бочек. Пешеходы будут также вести себя разнообразно, они могут гулять или бежать по своим делам, перекусывать возле ларьков по продаже хот-догов, звонить по мобильным и городским телефонам, останавливать такси. В дневное время на улицах будет больше машин и прохожих, чем в ночное, а время суток и погодные явления будут не только создавать визуальный ряд, но и оказывать влияние на геймплей.